Марси - девочка-подросток, возможно, азиатского происхождения. У нее чёрные, короткие волосы и тёмные глаза. Она стройная и высокая. Марси носит школьную форму как её повседневный наряд; Он состоит из серой толстовки с логотипом "SJMS" и короткой зелёной юбки и пары коричневых ботинок. Она также носит зелёную заколку на волосах.
После попадания в Амфибию и становления рейнджером Ньютопию, стала носить меховые ботинки, плащ из очень легковоспламеняемого материала, сумку с брелоком и наручным арбалетом на правой руке.
Марси - дружелюбная, добрая, находчивая и интеллектуальная девочка - она исследует различные предметы и делает заметки. В школе она всегда получала пятерки, что означает, что у нее интеллект выше среднего. Она любопытна и проявляет интерес к разным культурам, поскольку именно она открыла шкатулку. Она также изобретательна - она повторно использует школьную форму для создания новой одежды и использует свои навыки в биологии Амфибии, чтобы победить варваров, которые являются очень большими муравьями.
Тем не менее, дома на Земле, она была безумно неуклюжей и совершенно забывчивой. Это заставляло её сильно полагаться на своих друзей - Энн и даже Саша постоянно чувствуют необходимость заботиться о ней, и она полагается на Сашу, чтобы она принимала решения за неё. В «Амфибии» она научилась лучше управлять собой и самостоятельно принимать независимые решения без какого-либо влияния со стороны других людей, хотя она по-прежнему довольно неуклюжа и иногда зависит от Энн.
Марси - заядлый фанат ретро-видеоигр. До телепортации в Амфибию её видели с приставкой, похожей на Nintendo Switch. Когда она познакомилась с Плантарами, она предложила им копию игры под названием «Хроники бродяг» и хотела, чтобы Энн и Саша сыграли в игру под названием «Существа и пещеры»