Анна Махт — молодая колдунья, поклонница Квеста. Мечтает о приключениях и поэтому решила помогать принцу найти Меч Душеруб. В начальных эпизодах может использовать только магию оживления неживого. Позже учится более сложным заклинаниям (иллюзии, магические щиты, отражающие заклинания…) Очень ранима и брезглива ко всему отвратительному. В одном из эпизодов соревнуется со своей подругой Зубной Феей. Передвигается верхом на Грире, иногда вместе с остальными на борту Алберта. Способна понимать загадочные фразы Дороги и её "коронные" шутки насчёт раскрошившегося печенья. В некоторых эпизодах сражается в магических поединках с Плутовкой и магически помогает Квесту в борьбе со Стражем. Готовит пищу для всего отряда во время привалов. Оружие: магия. Анна поклонница не только Квеста, она является поклонницей шаманов Огги и Рейманда. Анна в детстве в своём городе превратила всех жителей в лягушек, хотя этого не хотела. В своей сумке носит волшебные предметы.