Компания Epic Games, выпустившая игру Fortnite, финансирует создание анимационного фильма «Гильгамеш»

Posted by

Epic Games серьезно относится к кинопроизводству. Компания, разработавшая популярную игру Fortnite и игровой движок Unreal Engine, выделила грант на создание мультфильма «Гильгамеш». Это ее первый известный грант на фильм.

А теперь подробно:

• Фильм основан на «Эпосе о Гильгамеше», древней месопотамской эпической поэме, краеугольном камне мировой литературы. Deadline заявил, что в фильме рассказывается о мифологическом герое Гильгамеше, его поисках бессмертия, о соперничестве с диким человеком Энкину, и, в последствии, дружбе с ним.

• Мультфильм будет создавать студия Hook Up Animation, расположенная в Буэнос-Айресе, Аргентина, используя Unreal в процессе разработки. В числе других работ студии: «Винни Пух: Открываем буквы алфавита и слова» (Winnie the Pooh: ABC’s) для Disney TV Animation, «Счастливчик Люк» (Lucky Luke) для Xilam Animation, а также ролики для таких клиентов, как Cartoon Network, MTV и Turner.

• Руководит проектом аргентинский режиссер-документалист Томаш Липгот. Его компания Duermevela сотрудничает с Epic и Hook Up, а также с фирмой Filmsharks, расположенной в Буэнос-Айресе, которая занимается международными продажами и правами на римейк.

• Epic выделил 100 миллионов долларов через Megagrants, программу финансирования, запущенную в 2019 году для поддержки проектов, использующих Unreal Engine. Деньги уже вложены в сотни проектов связанных с разработкой игр, сферами развлечений и образования. Одной из получателей этого гранта является Relish Interactive, компания из Торонто по производству цифрового контента, которая расширяет свой ассортимент анимации.

• Unreal совершила революцию в воспроизведении анимации в реальном времени и визуальных эффектах. Движок широко используется в виртуальном производстве, в наборе техник, которые позволяют режиссерам визуализировать и корректировать синтетические элементы в процессе производства. Некоторые разработчики используют движок для управления объектами анимации в реальном времени в процессе своей работы.

Leave a Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *